在StableDiffusion如何使用 controlnet模型中预处理器Reference Only 保持角色一致性? 问题背景 在插画创作中,保持角色的一致性是一项耗时的任务,需要考虑表情、服饰、动作、场景等多个因素。以往的方法要么通过图生成图来减少重新绘制的工作量,但会限制整体画面的变化;要么通过保持随机种子一致... SD入门教程# ControlNet# ReferenceOnly# 关键词 2年前76,3800