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在StableDiffusion如何使用 controlnet模型中预处理器Reference Only 保持角色一致性?

问题背景 在插画创作中,保持角色的一致性是一项耗时的任务,需要考虑表情、服饰、动作、场景等多个因素。以往的方法要么通过图生成图来减少重新绘制的工作...