秋叶大佬深入讲解Stable Diffusion教程!30分钟从原理到模型训练 买不到的课程!

SD入门教程7个月前更新 wanglu852
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摘要

这个视频是关于“stable diffusion”的教程,作者通过详细讲解模型结构和原理来介绍stable diffusion的工作过程。
秋叶大佬深入讲解Stable Diffusion教程!30分钟从原理到模型训练 买不到的课程!
– stable diffusion是一种用于图像生成的神经网络结构,由latent diffusion(stablediffusion最早版本)论文提出。
– 这个结构分为三部分:pixel space(像素空间)、latent space(潜空间)和conditioning(条件)。
Pixel space像素空间:
– 我们通常的图片在像素空间。
– 图像经过编码器VAE(E)和解码器(D)。VAE充当latent space和像素空间之间的桥梁,称为VAE(Variational Autoencoder)。
Latent space潜空间:
– Latent space潜空间,是在像素空间和隐变量空间之间的过渡空间。
– 在这个结构中,通过不断迭代的单元(unit)来优化网络。
Conditioning条件:
– 作为条件输入,文本在这里输入的。
– 在AI绘画中,通过交叉注意力层(Cross Attention)将文本和unet结合起来进行迭代(step)。
秋叶大佬深入讲解Stable Diffusion教程!30分钟从原理到模型训练 买不到的课程!
Stable Diffusion生成过程:
– 上半部分(像素空间),通过给正常图片增加噪声,然后得到一张混乱噪声图片,这部分用于训练模型。
– 下半部分,就是我们平常所说的绘图,我们使用输入文本,通过网络生成图像。生成的图像在整个过程中,都是在潜空间内操作的。

亮点

【SD基础结构】图像上传和生成的过程:通过latent space(潜空间)和pixel space(像素空间)的交互,使用条件生成在潜空间内进行图片生成。

  • 为什么要在潜空间运作?
    • 潜空间是一种压缩过的空间,使用潜空间的原因是为了解决计算算力的问题。
    • 家用电脑等传统设备难以处理大尺寸图片的计算需求,而潜空间可以显著减少计算量。
  • SD模型基础原理
    • SD模型是整体的潜空间结构原理。
    • 先输入一段文本,经过文本编码器后进入Unet部分。
    • Unet是负责上传图片的关键组件。
    • 最后通过懒上传完成图片的生成,并送入VAE进行处理,得到正常图片。
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  • 文本编码器(clib)的作用
    • 文本编码器是潜空间中的重要组件,采用的是CLIP的Text Encoder部分
    • 它是一种基于对比学习的多模态模型
    • 输入文本,经过文本编码器编码后才能进入Unit部分。
    • 对文本编码器进行训练可以提升的性能和效果。
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  • 【Unit优化网络】介绍了unit优化网络的功能和使用,它是整个stable diffusion模型中主要的图片上传部分。

  • unet的介绍

    • 说明UNET是常见的U型结构,与混模mix
    • 描述unit的整体结构,并指出可以提供更大清晰的图片
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  • stable diffusion中使用的unet
    • 描述stable diffusion中使用的unet的样子
    • 强调unet的规模较大
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常见的模型训练方式

  • 文本繁衍:也称为Textual Inversion,是一种常见的训练模型方式,也就是Embedding,文字编码器一旦见到这个词,就会理解,然后去找对应的语义向量。
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  • 超网络HyperNetwork:一种较少使用的训练模型方式
  • 直接微调Finetune /Dreambooth:一种直接跳过的训练模型方式
    • Finetune是直接微调,加正则化=Dreambooth
    • Dreambooth是改善的,它入了一些之前模型生成的图片来防止摸型忘起以前学的东西。
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Finetune/Dreambooth训练方式

  • 我的autod训川练脚本(在线训练/linux下比较方便)
  • Naifu-Diffusion (finetune)
  • HCP-diff
  • Kohya的训练脚本/U川
  • 使用DreamBooth插件(非常不推荐)
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Finetune/Dreambooth参数推荐

  • Finetune基础学习率:3e-6
  • bs:小样本集(百张级别)3以内可以开scale/sqrt lr大样本集(千、万张)能开多大是多大
  • 步数:百张左右1w步,图片多的情况5 epoch以上自动打标准确率:0.35以上,手动打标:尽可能全面。
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Finetune/Dreambooth参数推荐

  • 底模:尽量选择本身就与要训练物体相同相似的,减少难度
  • 素材:尽量丰富多样,不要类似差分图

Finetune/Dreambooth训练参数调整

  • BatchSize应该是第一个确定的超参数
  • 由BS确定后,第二个确定学习率
  • 学习率应该由小到大尝试
  • 最不重要的是步数,可以跑个几万随便对比看哪个好
  • lora系列
    • lycoris因为引入了对convolution卷积低秩分解,能改的更多一些(到resnet部分),所以训练lycoris更容易过拟合,他对网络的控制性也越强。
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    • lora,原版lora只对Unet它改了一小部分

lora原理

实际上我们就可以理解成 开了一个旁路去再低阶微调transformer, 然后再加回去 大概就是这么一种感觉 就是开了一个小的东西去调整 然后再加回去就行了就是这么一种感觉。
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lora训练参数(Adamw8bit优化器)

  • U-Net学习率:1~1.5e-4
  • TextEncoder学习率:1e-5
  • bs:不推荐太大
  • 步数:0~20 epoch
  • 自动打标准确率:0.35以上
  • 手动打标:全面
  • 更多的参数放在下面的过拟合部分一起说

过拟合特征

  • ·Tag失效
  • ·画面物体/人物出现诡异细节
  • ·画面线条变粗

常用减轻过拟合方式

  • 数据增强(数据准备不够时需要)
  • *减小学习率
  • *减小epoch/step
  • 不训练TextEncoder
  • 更换Optimizer
  • Drop out

一般数据增强(LoRA训练较少用)

  • Color Skew随机调整色调饱和度
  • Black and White黑白化
  • Crop剪裁

利用AI进行数据增强

  • 图生图
  • 线稿生成
  • 基于已有的模型生成更多图片

学习率/Scheduler

  • 使用余弦/带重启的余弦
  • 优先尝试低学习率,再试提高学习率是好还是坏
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优化器Optimizer

AdamW(default),AdamW8bit,Lion,SGDNesterov,
SGDNesterov8bit,DAdaptation,AdaFactor
推荐
– AdamW8bit(常用的8 bitadam)
– Lion更易过拟合,学习率需要低一些一般是1/3
– 一些自适应学习率的优化器,占用更多显存

不对Text Encoderi进行训练

  • 如果训练Text Encoder,模型非常容易过拟合
  • 训练Text Encoder同时需要减小学习步数/学习率
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如何补救过拟合模型

  • 与其他正常模型进行融合
  • 使用时加入ControlNet:进行额外控制
  • 针对部分TE过拟合的模型,可以尝试使用其他模型的TE覆盖

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