- 采样迭代步数
- 输出画面需要的步数
- 一般保持在18-30步左右
- 低的步数会导致画面计算不完整
- 高的步数仅在细节处进行优化,甚至出现多头、多人、多手等现象,对比输出速度得不偿失。许多模型会给出最佳步数,可以参考。

- 常用采样方法的介绍
- Euler a
- 用于控制时间步长大小的可调参数
- 适当的值能够捕捉到细节和纹理
- 值太大会导致过度拟合,生成图像出现噪点等不良效果
-
适合ICON、二次元图像、小场景
-
DPM++2S a Karras
- 在每个时间步长中执行多次操作
- 同等分辨率下细节更多
- 适合写实人像、复杂场景刻画
- DDIM
- 可以快速生成高质量的图像
- 具有更高的效率
- 适合写实人像、复杂场景刻画
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